FDF: Skills & Gegner
Listen

1. Die Charaktere und ihre Skills

Level - Name des Skills - Funktion - Schaden - MP-Verbrauch

-Arion-
Level 03 Schattenhieb - Schatten-Angriff auf einen Gegner,
Mindestschaden 250 (9)
Level 04 Finsternis - Schatten-Zauber auf einen Gegner,
Mindestschaden 250 (11)
Level 04 Licht - Licht-Zauber auf einen Gegner,
Mindestschaden 250 (11)
Level 08 Todesmal - Doppelangriff auf einen Gegner,
Mindestschaden 2x150 (15)
Level 12 Höllenfeuer - Schatten-Zauber auf einen Gegner,
Mindestschaden 700 (23)
Level 14 Apokalypse - Licht-Zauber auf einen Gegner,
Mindestschaden 700 (23)
Level 16 Auslöschung - Angriff auf einen Gegner,
Mindestschaden 800 (22)

-Sheyo-
Level 01 ANG Plus - Erhöht für 5 Runden den Angriff der Gruppe auf 150% (20)
Level 01 DEF Plus - Erhöht für 5 Runden die Verteidigung der Gruppe auf 150% (20)
Level 01 INT Plus - Erhöht für 5 Runden die Intelligenz der Gruppe auf 150% (20)
Level 01 AGI Plus - Erhöht für 5 Runden die Agilität der Gruppe auf 150% (20)
Level 02 Curum 1 - Heilt einen Chara um mindestens 500 HP (7)
Level 05 Negrum - Befreit einen Chara von Krankheiten (7)
Level 08 Auferstehung - Belebt einen Charakter wieder und heilt 500 HP (10)
Level 11 Curumus - Heilt die Gruppe um mindestens 750 HP (30)
Level 13 Curum 2 - Heilt einen Chara um mindestens 1000 HP (12)
Level 16 Fluch - Angriff auf einen Gegner,
Mindestschaden 900 (24)

-Kaela-
Level 02 Schattensicheln - Zweifacher Schatten-Zauber auf zufällige Gegner,
Mindestschaden 2x150 (17)
Level 04 Lichtspiralen - Zweifacher Licht-Zauber auf zufällige Gegner,
Mindestschaden 2x150 (17)
Level 08 Dämonenbiss - Angriff auf einen Gegner, absorbiert HP,
Mindestschaden 200 (14)
Level 12 Hadestornado - Schatten-Zauber auf alle Gegner,
Mindestschaden 350 (25)
Level 14 Neuer Morgen - Licht-Zauber auf alle Gegner,
Mindestschaden 350 (25)
Level 16 Körpertrennung - Angriff auf einen Gegner,
Mindestschaden 400 (17)

-Keith-
Level 02 Messerregen - Angriff auf einen Gegner,
Mindestschaden 300 (10)
Level 05 Lähmschnitt - Angriff auf einen Gegner, kann beim Gegner Lähmung verursachen,
Mindestschaden 300 (11)
Level 10 Wirbelklingen - Drei Angriffe auf zufällige Feinde,
Mindestschaden 3x250 (19)
Level 12 Verseuchte Klingen - Angriff auf einen Gegner, kann Gift/Blind/Stumm verursachen,
Mindestschaden 500 (16)
Level 14 Letzter Schlag - Angriff auf einen Gegner,
Mindestschaden 750 (20)


2. Die Gegner und ihre Schwachpunkte

Name +anfällig gegen -geschützt gegen

Eisflamme +Zauber +Schatten
Frostgockel +Schatten

Hungerhummel +Zauber +Schatten -Licht
Kristallqualle +Zauber +Licht -Waffe -Schatten

Soldat (EG) +Schatten
Tollwutelfe +Schatten -Zauber -Licht
Wurzelork +Licht -Schatten

Feldgänger +Licht
Fliegenfänger +Schatten -Licht
Bandit (EG) +Licht -Krankheiten

Schattenauge +Licht -Schatten
Verlorene Seele +Zauber +Schatten -Waffe -Licht
Höhlentroll +Licht -Schatten
Held (EG) +Schatten -Krankheiten
Schwertkämpfer (EG) +Schatten -Krankheiten
Rüstungsträger (EG) +Zauber +Schatten -Waffe -Krankheiten
Magier (EG) +Waffe +Schatten -Zauber -Krankheiten
Bestia (EG) +Waffe +Schatten -Zauber -Krankheiten

Sonnenschnapper +Schatten -Licht
Knabberkiste +Licht -Waffe -Schatten

Sandgräber +Schatten -Licht
Nomade +Schatten -Licht
König der Wüste -Licht

Knochentarantel +Licht -Schatten
Verstoßener +Waffe +Licht -Zauber -Schatten
Erd-Wächterin (EG) +Schatten -Licht
Sonnen-Wächterin (EG) +Schatten -Licht
Schatten-Wächterin (EG) +Licht -Schatten
Flammen-Wächterin (EG) +Schatten -Licht
Wasser-Wächterin (EG) +Schatten -Licht

Wolfskrieger +Schatten -Licht
Biest +Schatten -Licht

Ruinenwächter +Zauber +Licht -Waffe -Schatten
Dämonenfänger +Licht -Schatten
Wächterdrachen (EG) +Schatten -Licht -Krankheiten

Kellerratte +Schatten -Licht
Gemäuerork +Licht -Schatten
Burgsoldat +Zauber +Schatten -Licht

Fetzenzombie +Licht -Schatten
Kanalkriecherin +Licht -Schatten
Held (EG) +Schatten -Krankheiten
Schwertkämpfer (EG) +Schatten -Krankheiten
Rüstungsträger (EG) +Zauber +Schatten -Waffe -Krankheiten
Magier (EG) +Waffe +Schatten -Zauber -Krankheiten
Keith (EG) -Krankheiten



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